¿Es FigCraft de ArtCraft el nuevo asesino de Figma y Adobe?
A principios de octubre de 2026, un pequeño equipo llamado ArtCraft publicó en GitHub siete recreaciones gratuitas y de código abierto de las apps más conocidas de Adobe, escritas en Rust y con mucha ayuda de la IA. Medios tecnológicos desde PetaPixel hasta The Register lo cubrieron en pocos días. El 9 de octubre llegó la octava: FigCraft, una recreación «clean-room» de Figma.
¿Es el fin del software de diseño por suscripción? Hemos leído el código, la hoja de ruta y la cobertura.
Respuesta corta: todavía no, y el propio FigCraft lo dice. Es una alfa temprana impresionante. Es gratuito, funciona sin conexión y ya cubre la mayor parte del editor principal de Figma. Pero, según su propia estimación, solo está a medio camino de estar listo para trabajo real. Los archivos de Figma se abren «en la medida de lo posible», el multijugador es una vista previa, los plugins de Figma no funcionan y no hay funciones de IA. Vale la pena probarlo hoy. Todavía no es un lugar seguro para proyectos de clientes.

Fuente: https://github.com/storytold/figcraft/blob/main/docs/images/shot-1-hero.png
¿Qué es FigCraft?
FigCraft es una app de diseño de interfaces y prototipado de ArtCraft. En sus propias palabras, es una «reimplementación clean-room» de los flujos de diseño colaborativo. El equipo de ArtCraft la construyó a partir de la documentación pública de Figma y de su comportamiento observado, sin usar el código, los formatos de archivo, los iconos ni las imágenes de Figma.
Los datos clave, a 19 de octubre de 2026:
- Precio: gratuito y de código abierto, con licencia MIT o Apache-2.0
- Plataformas: apps nativas para macOS, Windows, Linux y FreeBSD, más una versión para el navegador
- Tecnología: 100 % Rust, con su propio renderizador, sin Electron ni web view
- Privacidad: sin cuenta y sin telemetría; los archivos son simples archivos
.figcraften tu propio disco - Estado: alfa temprana. El repositorio de GitHub se creó el 9 de octubre y el 18 de octubre ya llevaba siete versiones (v0.7.0).
- Acogida: unas 2.800 estrellas y 1.000 forks en GitHub en sus primeros diez días
ArtCraft es la empresa del desarrollador Brandon Thomas, al que cita la prensa que cubrió las recreaciones de Adobe. Empezó como un estudio de imagen y vídeo con IA, y las «Crafting Apps» son su nueva línea de herramientas creativas gratuitas. En FigCraft ya colaboran también personas de la comunidad.
Cuidado con las webs imitadoras. Si buscas FigCraft, encontrarás una docena de webs de descarga que no son de ArtCraft. Las fuentes oficiales son el repositorio de GitHub y getartcraft.com.
La historia de fondo: siete apps de Adobe, recreadas con IA
FigCraft es la más reciente de las Crafting Apps. Las siete primeras fueron a por Adobe:
| App de ArtCraft | Recreación de | Para qué sirve |
|---|---|---|
| PhotoCraft | Photoshop | Edición de imágenes |
| VectorCraft | Illustrator | Ilustración vectorial |
| FilmCraft | Premiere Pro | Edición de vídeo, color y sonido |
| LightCraft | Lightroom | Biblioteca de fotos y revelado RAW |
| PdfCraft | Acrobat | Leer, organizar y proteger PDF |
| EffectCraft | After Effects | Motion graphics y efectos visuales |
| DesignCraft | InDesign | Maquetación y publicación |
| FigCraft | Figma | Diseño de interfaces, componentes y prototipos |
Lo que acaparó titulares fue el método más que las apps. Según PetaPixel, el desarrollador las escribió con Claude Opus 5.5 de Anthropic, y la propia hoja de ruta de FigCraft estima el trabajo pendiente en horas de un agente de IA. PhotoCraft superó las 68.000 estrellas en GitHub en menos de tres semanas. Desde entonces, ArtCraft ha añadido clones de Word, Excel y PowerPoint, que The Register describió como no listos para producción.
Todas estas apps están marcadas como alfa. La pregunta no es si sustituyen hoy a Adobe o a Figma. Es cuánto han avanzado en pocas semanas y qué significa eso para el software de diseño de pago.
Lo que FigCraft ya hace bien
Al abrir FigCraft, todo resulta familiar a propósito: la barra de herramientas, el panel de capas, el panel de diseño, los menús y los atajos están donde un usuario de Figma los espera. Detrás hay un editor principal sorprendentemente completo:
- Auto layout en ambas direcciones, con ajuste y cuadrícula, tamaños Hug, Fill y Fixed, además de restricciones y cuadrículas de diseño
- Componentes y variantes, con overrides de instancias que sobreviven a los cambios, un panel de recursos, y estilos y variables con modos para temas claro y oscuro
- Redes vectoriales, con pluma y lápiz, shape builder, operaciones booleanas editables y trazos de ancho variable
- Prototipado, con conexiones, transiciones al estilo Smart Animate, variables con condiciones, flujos y una vista de presentación
- Dev Mode, con estado ready for dev, anotaciones, medidas y código generado en CSS, HTML, React, SwiftUI y Compose
- Comentarios e historial de versiones, incluidas ramas
Dos cosas lo distinguen de Figma en lugar de simplemente copiarlo:
- Funciona sin conexión y es privado. No hay cuenta ni nube. Nada sale de tu ordenador hasta que decides compartir un archivo.
- Está hecho para agentes de IA. Cada elemento de menú, herramienta y gesto de arrastre es uno de más de 400 comandos. Los mismos comandos se ejecutan desde la app, una herramienta de línea de comandos, un canal de control JSON y un servidor MCP integrado, así que un agente como Claude Code puede crear y editar diseños directamente. Según las propias notas de paridad de FigCraft, para los agentes ya va por delante de Figma.
Dónde se queda corto FigCraft
El equipo de FigCraft es inusualmente sincero sobre lo que falta. Su hoja de ruta mide la distancia con Figma área por área:
- Más o menos a medio camino. El equipo sitúa a FigCraft en un 53 % de lo necesario para trabajo real, y en un 50 % para las tareas semanales de un diseñador habitual.
- Archivos de Figma en la medida de lo posible. Los archivos
.figse abren, pero la importación no se ha comprobado con documentos de diseño reales. Guardar de nuevo en.figes experimental. - La colaboración es una vista previa. Las sesiones en directo funcionan, pero aún no hay cuentas, equipos ni nube, y el código o el enlace es el acceso. El servidor público para compartir guarda los archivos sin cifrar y no promete copias de seguridad ni disponibilidad.
- Los plugins de Figma no funcionan. FigCraft tiene su propio sistema de plugins, pero no hay catálogo público de plugins ni archivos de la comunidad.
- No hay funciones de IA. Primeros borradores, renombrar capas y edición de imágenes están al 0 %. Los productos aparte de Figma, FigJam, Slides, Sites y Make, quedan fuera del alcance.
Para un diseñador que trabaja solo, la mayor parte es asumible. Para un equipo que comparte archivos con clientes a diario, de momento descarta FigCraft.
Entonces, ¿es FigCraft un asesino de Figma?
Depende de quién seas:
| Eres… | Veredicto hoy |
|---|---|
| Estudiante, aficionado o diseñador independiente | Pruébalo. Es gratuito, rápido y familiar, y el editor principal ya está. |
| Desarrollador o aficionado a la IA | Pruébalo ya. La CLI y el servidor MCP lo convierten en la herramienta de diseño más programable. |
| Un equipo de diseño | Todavía no. Primero hacen falta cuentas, un multijugador fiable e intercambio de archivos. |
| Una agencia con entregas a clientes | Todavía no. Los clientes envían archivos .fig y esperan enlaces de Figma. Mantén los proyectos de clientes en Figma. |
El cambio más grande es lo que FigCraft demuestra. Un editor creíble al estilo de Figma apareció en días, no en años. Aunque FigCraft nunca alcance la paridad completa, eso presiona lo que una herramienta de diseño puede cobrar y desplaza el valor hacia lo que pasa después del diseño.
¿Y es ArtCraft un asesino de Adobe?
Es el mismo panorama con un objetivo más grande. La ventaja de Adobe no son los elementos de menú, que ArtCraft ya puede copiar rápido. Son décadas de flujos de trabajo profesionales, formatos de archivo, gestión del color, plugins y formación, y eso cuesta más de recrear que una interfaz. Ahora mismo, las siete recreaciones de Adobe son software alfa.
Lo que ArtCraft ya ha cambiado es la conversación sobre el precio. Una alternativa gratuita, de código abierto y creada con IA, «suficientemente buena» para muchas tareas diarias, es un nuevo tipo de competidor para el software por suscripción.
Qué significa para llevar una web a producción
Gane la herramienta que gane, un archivo de diseño todavía no es una web. El Dev Mode de FigCraft genera código para un componente o un frame, pero no una web que tu equipo de marketing pueda editar en un CMS. Es el mismo hueco que con Google Stitch o Claude Design.
Hay tres caminos desde una nueva herramienta de diseño hasta una web en vivo en HubSpot o WordPress:
- Mantén el archivo final en Figma. El plugin de transjt funciona dentro de Figma, y FigCraft no ejecuta plugins de Figma. Si haces bocetos en FigCraft, pasa el diseño final a Figma y expórtalo desde allí a HubSpot o WordPress.
- Guarda una copia
.fig(experimental). FigCraft puede guardar una copia.figque después importas en Figma. La exportación es experimental, así que revisa componentes, variables y auto layout en Figma antes de exportar. - Pasa por el código. Deja que un agente de IA como Claude Code use el servidor MCP de FigCraft y su código React generado para construir la web como un proyecto React con Vite, sin renderizado en servidor. Súbelo a GitHub, y transjt convierte el repositorio en un tema nativo de HubSpot o WordPress.
Todavía no hemos probado un proyecto de FigCraft de principio a fin con transjt. Empezaríamos por los caminos 2 y 3, y actualizaremos este artículo cuando lo hayamos hecho.
Veredicto
FigCraft no es hoy un asesino de Figma, y ArtCraft todavía no es un asesino de Adobe. Ambos son alfas tempranas y lo dicen con honestidad. Aun así, son una de las historias más importantes sobre herramientas de diseño de 2026, porque muestran lo rápido que la IA puede recrear software que costó años escribir.
Para tu próxima web de cliente, sigue usando las herramientas que tu equipo y tus clientes ya comparten. Para tu próximo proyecto personal, prueba FigCraft. Sea cual sea la herramienta con la que se diseñe la web, el paso que la convierte en una web que tu equipo puede gestionar es el mismo: convertir el diseño en un tema nativo de un CMS.
Preguntas frecuentes
Sí. FigCraft es gratuito y de código abierto con licencia MIT o Apache-2.0, sin cuenta y sin suscripción. Funciona en macOS, Windows, Linux y FreeBSD, y en el navegador.
El equipo de ArtCraft, la empresa del desarrollador Brandon Thomas, junto con colaboradores de la comunidad en GitHub. FigCraft es una de las Crafting Apps de ArtCraft, una serie de herramientas creativas gratuitas escritas en Rust, la mayoría recreaciones de apps de Adobe.
En la medida de lo posible. FigCraft abre archivos .fig y el JSON de archivo de la API REST pública de Figma, pero el equipo dice que la importación aún no se ha comprobado con documentos de diseño reales. Guardar de nuevo en .fig es experimental.
No. FigCraft tiene su propio sistema de plugins aislado, pero los plugins de Figma no funcionan en él. Eso incluye el plugin de transjt, así que para exportar un diseño con transjt el archivo final tiene que estar en Figma.
Todavía no. Es una alfa temprana y, por defecto, funciona sin conexión y sin telemetría. Pero compartir en directo es una vista previa: no hay cuentas, los archivos en un servidor para compartir no tienen cifrado de extremo a extremo y el servidor público no promete copias de seguridad. De momento, mantén los archivos de clientes en tus herramientas habituales.
ArtCraft describe todas sus apps como reimplementaciones clean-room, construidas a partir de documentación pública y comportamiento observado, sin código propietario, formatos de archivo, iconos ni imágenes. Si ese enfoque se sostiene legalmente es una pregunta para abogados, no para nosotros.
No directamente. O pasas el diseño final a Figma y lo exportas con el plugin de transjt, o haces que un agente de IA construya con él un proyecto React, lo subes a GitHub y conviertes el repositorio con transjt. Todavía no hemos probado FigCraft de principio a fin.